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Pac-man —— 对抗搜索 对Pac-man游戏编写基于minimax搜索的智能体,CS188经典实验:Project Link:CS188-Pacman Github Link:Click here My code download: Click here Problem one: Reflex智能体 一个粗略的评估函数,综合了被Ghost吃到的风险以及吃豆得分,简单评...
定义:在大数据和人工智能时代,智能推荐系统和技术已经成为电商、资讯、娱乐、教育、旅游和招聘等众多在线服务平台的核心技术、标准配置和重要引擎,用于帮助用户从海量物品中快速地找到他们感兴趣的物品(例如商品、新闻、视频、课程、景点和岗位等),特别是用户不容易发现的长尾物品(tail items),有效地缓解了信息过载(information overload)问题。 Ch-01 ...
Generator和Discriminator的博弈 内容整合于木盏大佬和一堆视频(链接见blog末尾) 个人总结: 我们想实现的目标:生成不存在于真实世界的数据,类似于使得AI具有创造力或者想象力 生成网络是利用神经网络的拟合能力,能够将简单容易采样的分布映射到高维,且符合显式密度模型数据分布的隐式密度模型。 GAN(Generative Adversaria...
Welsh-Powell Algorithm and Graph Coloring
三分模版
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